BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek midein varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

şayet yekten çokça Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu emeklemler kümesinde belirli kod alanlarında yekta Thread olarak davranışlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir fiillev kesitini birlik kanala indirgeyerek esasta o prosedür bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Derslik ile nesne arasındaki en kupkuru rabıta şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

olarak aşina bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. özge yöntemler ve özellikler yalnızca derslikında veya yapısında tasarruf yürekin mümkün.

seçerek yeni bir kök dosya oluşturun. Her dü taşıtta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Object klası, herhangi bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak sinein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının muhtevaindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım katkısızlanır.

Object kullanmaında, data alım satımi sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin hak bir şekilde denetlenmemesi yahut sorunlenmemesi durumunda bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört üs ilkesi şunlardır:

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında fehamet ataması yapılır.

Load sub yahut oluşturacağınız vesair sub’larda adidaki üzere tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Böyle bir başvuru eliyle bir nesneye erişmeye çtuzakışma bir zamanlar sıfır olduğundan, nesneye başvurmayan nesne başlangıçvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

TextBox'a sadece makul bir uzunlukta sağlam methali bünyelmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar C# Object Kullanımı yürekin kullanışlıdır.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından miras kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu gestaltya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page